ELO-Programmierwettbewerb 2010
Die Jury hat entschieden, es war angesichts der Qualität der eingereichten Beiträge nicht einfach. Die zehn Gewinner haben durchweg technisch sehr aufwendige Lösungen präsentiert. Aus der Sicht eines reinen Spiele-Freundes hätte es vielleicht ganz anders ausgesehen. Deshalb haben wir zusätzlich drei reine Spiele honoriert, die ohne große Hardware-Erweiterungen auskommen.
Die Sieger:
Platz 1: Michael Gaus, Bing Bong
Platz 2: Piotr Platek, Signalanalyse
Platz 3: Martin Steppuhn, LED Wordclock
Platz 4: Piotr Platek, Wii-Nunchuk
Platz 5: Patrick Kaiser, Etch-A Sketch
Platz 6: Hermann Nieder, Frequenzmessung
Platz 7: Michael Gaus, LEDHype
Platz 8: Hermann Nieder, Fußgängerampel
Platz 9: Günter Spanner, Digitalthermometer
Platz 10: Bernhard Kaiser, OneWire-Sensoren
Drei Sonderpreise: Spiele ohne Zusatzhardware:
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Hans Eckardt, Tetris
Klaus Peichl, Schiffe versenken
Mirko Horstmann, Snake
Herzlichen Dank an alle, die an diesem Wettbewerb teilgenommen haben!
Die Gewinner der Plätze 4 bis 10 und der Sonderpreise bekommen in Kürze einen Ping-Pong-Bausatz geschickt. Die Gewinner der ersten drei Plätze erhalten eine Mail mit den Details der Preisverleihung.
Alle eingereichten Projekte:
Schiffe versenken
Würfelspiel 36
LEDHype
Lottozahlengenerator
Türgong
Etch-A Sketch
Reaktionsspiel
King Kong
Bing Bong
OneWire-Sensoren
Tetris
Autorennen
Sing Song
Festtagsmusik
Pong-Simulator
Game of Life
Labyrinth
Ballonschuss
Parkhaus
Memo-Spiel
Spardose
Fußgängerampel
Vier gewinnt
Spannungsmessung
Asteroid
Frequenzmessung
Wii-Nunchuk
Digitalthermometer
Impulszähler
Mustergenerator 2
LED-Quarzuhr
LED Wordclock
Mustergenerator
Signalanalyse
Snake
Rotierende Grafik
Laufschrift in C
Die Ausschreibung im Februar 2010:
Programmieren Sie eine eigenständige Anwendung auf der Basis der Pingpong-Platine. Alle Programmiersprachen und Aufgabenfelder sind zulässig. Es kann ein neues Spiel sein oder ein Messgerät oder etwas ganz anderes.
Einsendeschluss ist der 31. März 2010. Eingerechte Beiträge werden laufend in ELO veröffentlicht. Bereits veröffentlichte Beiträge nehmen automatisch am Wettbewerb teil (außer solche, die von Mitgliedern der Jury oder ihren nahen Verwandten stammen). Sie können also jetzt schon einige Beträge sehen und sich inspirieren lassen. Damit es möglichst gerecht zugeht erhalten früh eingesandte Beiträge Zusatzpunkte bei der Bewertung.
Für die Teilnahme senden Sie bitte folgende Dateien an die Redaktion :
- Quelltext und Hexfilde der Anwendung
- Beschreibung der Anwendung
- Foto und wenn erforderlich Schaltplan
Kriterien der Bewertung sind:
- Originalität der Anwendung
- Qualität der Umsetzung und Dokumentation
- Nutzen für den Anwender
Mitglieder der Jury sind:
- Michael Büge, Programmleiter technisches Fachbuch beim Franzis-Verlag
- Ulli Sommer, Autor des Lernpakets Mikrocontroller - Technik mit Bascom
- Burkhard Kainka, Redakteur von elo-web.de
Und das können Sie gewinnen:
- 1. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 200 EUR
- 2. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 100 EUR
- 3. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 50 EUR
- 4. -10. Platz: Je ein Pingpong-Bausatz
Alle in ELO veröffentlichten Beiträge werden unabhängig vom Wettbewerb mit einem Buch oder Lernpaket nach Wahl des Autors honoriert. Die Teilnahme lohnt sich also auch dann, wenn Sie keinen der ersten zehn Plätze erreichen.

Lernen Sie die ganze Vielfalt vom Franzis Buch- und Softwareverlag kennen