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Die Ping Pong Platine als Plattform für ein BREAKOUT Spiel

Eben so legendär wie das alte „Tele-Spiel-Tennis" sind wohl die „BREAKOUT" Varianten. Ziel des Spiel ist es, mit einem Ball und einem Schläger, eine Wand aus Steinen zu zerstören. Der Ball prallt von den Steine ab und wird mit dem Schläger zurück geschlagen. Das Spiel ist in BASCOM-AVR programmiert. BASCOM-AVR kann in der Demo Version bis zu 4kB AVR-Maschinencode erzeugen. Dieses Spiel schöpft den Umfang mit 4086 Byte weitgehend aus. Hardware Modifikationen an der Ping-Pong Platine sind nicht erforderlich.

von Ralf Geske

 

Zum Spiel

Gesteuert wird der Schläger mit dem rechten Poti. Eine Linksdrehung führt zu einer Linksbewegung des Schlägers..

Breakout - Das SpielBei meinem Ping Pong Gehäuse habe ich deshalb den rechten Knopf des Potis so angeschraubt, das die Markierung nach oben zeigt, wenn der Schläger in der Mittelposition ist.
Das ist eine Erleichterung für diejenigen die das Spiel zum Ersten mal spielen.

 

 

 

 

 

 

Das Spiel wird mit Einwurf einer Münze gestartet. Dadurch gibt der Spieler 3 komplette Spiele mir je 3 Bällen frei. Das Spiel beginnt mit einer moderaten Geschwindigkeit. Je nach erreichter Punktzahl (Level) wird der Ball dann schneller. Damit immer genügend Steine vorhanden sind, werden die vorhandenen Steine nach einiger Zeit in Richtung Schläger bewegt.

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