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BASCOM-Start

von Burkhard Kainka

 

 

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Das PingPong wurde komplett in Bascom geschrieben. Der komplette Quelltext kann leider nicht freigegeben werden, wohl aber die entscheidenden Unterprogramme. Damit sind die ersten Schritte für eigene Software ganz einfach.

 

Die Timer-2-Interruptprozedur erledigt alles was mit dem Display zu tun hat. Auf der Anwenderseite gibt es eine Art Video-RAM im Array Leds(12). Die einzelnen Bits werden dann laufend auf die entsprechenden Ports verteilt. Außerdem erzeugt das Unterprogramm den Schiebetakt. Es wird eine einzelne Null zwischen vielen Einsen durch beide Schieberegister geschoben. Damit wird jeweils eine einzelne Kathoden-Reihe angesteuert.

 

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