ELO-Programmierwettbewerb 2010

 

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Programmieren Sie eine eigenständige Anwendung auf der Basis der Pingpong-Platine. Alle Programmiersprachen und Aufgabenfelder sind zulässig. Es kann ein neues Spiel sein oder ein Messgerät oder etwas ganz anderes.

 

Einsendeschluss ist der 31. März 2010. Eingerechte Beiträge werden laufend in ELO veröffentlicht. Bereits veröffentlichte Beiträge nehmen automatisch am Wettbewerb teil (außer solche, die von Mitgliedern der Jury oder ihren nahen Verwandten stammen). Sie können also jetzt schon einige Beträge sehen und sich inspirieren lassen. Damit es möglichst gerecht zugeht erhalten früh eingesandte Beiträge Zusatzpunkte bei der Bewertung.

 

Für die Teilnahme senden Sie bitte folgende Dateien an die Redaktion :

  • Quelltext und Hexfilde der Anwendung
  • Beschreibung der Anwendung
  • Foto und wenn erforderlich Schaltplan


Kriterien der Bewertung sind:

  • Originalität der Anwendung
  • Qualität der Umsetzung und Dokumentation
  • Nutzen für den Anwender

 

Mitglieder der Jury sind:

  • Michael Büge, Programmleiter technisches Fachbuch beim Franzis-Verlag
  • Ulli Sommer, Autor des Lernpakets Mikrocontroller - Technik mit Bascom
  • Burkhard Kainka, Redakteur von elo-web.de

 

Und das können Sie gewinnen:

  • 1. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 200 EUR
  • 2. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 100 EUR
  • 3. Platz: Franzis-Einkaufsgutschein 50 EUR
  • 4. -10. Platz: Je ein Pingpong-Bausatz

 

Alle in ELO veröffentlichten Beiträge werden unabhängig vom Wettbewerb mit einem Buch oder Lernpaket nach Wahl des Autors honoriert. Die Teilnahme lohnt sich also auch dann, wenn Sie keinen der ersten zehn Plätze erreichen.

 

Senden Sie bitte Ihren Beitrag bis spätesten 31.3.2010 an die Redaktion: elo@franzis.de

 

Bereits eingereichte Beiträge (Stand 10.3.10):

Fußgängerampel
Vier gewinnt
Spannungsmessung

Asteroid
Frequenzmessung
Wii-Nunchuk
Digitalthermometer

Impulszähler

Mustergenerator 2

LED-Quarzuhr

LED Wordclock
Mustergenerator
Signalanalyse
Neus Spiel: Snake

Rotierende Grafik

Laufschrift in C

 

 

 

 

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