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Wolfram Herzog
Die Arduino Plattform ist eine sehr einfache und effizient zu handhabende Entwicklungsplattform für eine Vielzahl von Mikrocontroller-Projekten.
Hat man nun eine Anwendung entwickelt, so ist die originale Arduino-Platine aus dem Franzis Lernpaket für viele Anwendungen jedoch zu groß. ...mehr
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Michael Gaus
Ein Touchscreen zur Montage auf das LED-Display der Ping Pong Platine. Touchscreens sind mittlerweile bedingt durch Massenfertigung als Ersatztei... mehr
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Michael Gaus
In diesem Projekt wird beschrieben, wie man Aufsteckplatinen (sogenannte Shields) für den ... mehr
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Michael Gaus
Der Mikrocontroller auf der Arduino-Platine wird mit 5V versorgt. Viele Hardwarekomponente... mehr
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Micheal Gaus
In diesem Projekt wird ein Weihnachtsstern als Aufsteckplatine (Shield) bestehend aus 20 L... mehr
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Ralf Geske
Eben so legendär wie das alte „Tele-Spiel-Tennis“ sind wohl die „BREAKOUT“ Varianten. Ziel... mehr
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Wolfram Herzog
Die Arduino Plattform ist eine sehr einfache und effizient zu handhabende Entwicklungsplat... mehr
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Michael Gaus
Eine Softwarelösung für die Ping Pong Platine, um das Problem bei sich permanent berührend... mehr
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Hermann Nieder
Bastlers Neujahrsgruß mit blinkenden Leuchtdioden mehr
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Ulli Sommer
Das Global Positioning System (GPS) ist die Grundlage aller modernen Navigations-und Ortungssysteme im Bereich der Land-, Luft- und Seenavigation... mehr
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Ulli Sommer
Um mit Arduino arbeiten zu können kopieren Sie Arduino auf Ihren PC. Anschließend können w... mehr
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Ralf Beesner, DK5BU
Serielle Schnittstellen gelten zwar als veraltet, sind aber trotzdem nicht totzukriegen. Zahlreiche Geräte geben ihre Daten immer noch über serie... mehr
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Hermann Nieder
C-Control M-Unit 2 lässt LEDs blinken und spielt Melodie mehr
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Wolfgang Bengfort
Lösung mit Löschen des Portbits mehr
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Wolfgang Bengfort
Lösung der Aufgabe und SHIFT Operator mehr
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Wolfgang Bengfort
Lösung für eine Funktion zur Münzauswertung mehr
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